リリース+テキスト


2004年6月下旬の日記

2004年6月21日(月)
VIRIDIAN ROOM…FLASH..
2004年6月22日(火)
Chasm…FLASHゲーム ..
2004年6月23日(水)
GROW ver.3…FLASHゲ..
2004年6月24日(木)
12 Doors…FLASHゲー..
2004年6月25日(金)
Scary Scavenger Hunt..
2004年6月26日(土)
Scary Scavenger Hunt..
2004年6月27日(日)
TRICK or TREAT BEAT..
2004年6月28日(月)
ヒッポグリフ並べかえ..
2004年6月29日(火)
RUNAWAY ROBOT…FLASH..
2004年6月30日(水)
LEVERS…FLASHゲーム ..
VIRIDIAN ROOM…FLASHゲーム その1
このところ、休日のたびにFLASHゲームをやってしまい、日記が滞ってしまってました。

ビリジアンルームです。脱出系のゲーム。かなり有名なので、もう解き終わった人もいるでしょう。
アクセス数が凄いので、読み込みに失敗する場合がありますが、時間帯を変えて更新してみてください。

このゲームの前作に、クリムゾンルームがあります。作者のページからは無くなっていますが、ここにあります。先にこちらからどうぞ。

今日からFLASHゲームを紹介していきます。寝不足になっても知りません!
2004年6月21日(月)  No.181

Chasm…FLASHゲーム その2
こちらは海外のゲーム。Chasmです。峡谷という意味です。

英語ですが、プレイには支障ありません。
目的は、オープニングムービーを見ればわかるようになってますが、ちょっとわかりにくいので解説します。
主人公のカモノハシの町では、渓谷から流れる水で水力発電を行っています。この水が流れなくなって、電力が止まってしまいました。水の流れを復帰するのが目的です。

進みたい場所をクリックするだけで、主人公が移動します。ハンドルをクリックして水門を開けたり閉めたりして水の流れを変えます。水の流れを読む、論理的な思考が必要です。

初めてクリアするには1〜2時間くらいかかると思います。時間に余裕のある時に、がんばってクリアしてください!(夜からやると朝までかかってしまうので注意!)
後半でフラッシュがフリーズするバグがあるので(!)、不必要な行動をしないように気をつけよう!
2004年6月22日(火)  No.182

GROW ver.3…FLASHゲーム その3
GROW ver.3です。
周辺にある12種のアイテムを、球体の中にドラッグするだけのゲーム。アイテムの組み合わせにより、進行状況が変わっていきます。

とにかく説明するのが難しいので、やってみてください。
アイテム同士には因果関係があり、アイテムを追加する順番によって、レベルアップしたり、めずらしい動きをします。多くのアイテムがレベルアップすれば高得点が得られます。

要は、アイテムを追加する順番だけなのです。何回もゲームをやるうちに、コツがわかってきます。ただひとつだけある最善手を見つけられれば、「CONGRATULATIONS!!」メッセージを見ることができます。

コツは、アイテムが成長する回数です。そのアイテムの最大レベルアップ数をチェックしておきます。
このレベルアップ数が多いアイテムから先にドラッグするようにすれば、いずれ解けます。
ただしアイテムがレベルアップするには、別のアイテムがトリガーになっているので、順序を間違えるとレベルアップをしないままで終わってしまいます。紙に書いて試行錯誤しましょう。

そして最善手を見つけただけでは到達しない成長過程があります。これらを見つけるのも楽しみ方のひとつです。
例えばここに紹介させていただいた画像は、最善手とはかけ離れますが、めずらしい成長を見せています。

それにしても独創的なゲームですよね。
この作者は、ほかにも面白いゲームを作られていますので、画面左のメニューから別のゲームも試してみてください。
2004年6月23日(水)  No.183

12 Doors…FLASHゲーム その4
Twelve Doorsです。

脱出系ホラーです。これはかなり作りこまれてます。
グロテスクな表現があるので、お子様はアクセスしないように気をつけてください。

フラッシュゲームはセーブ出来ないのが普通ですが、このゲームは所々でページが変わるので、お気に入りに入れておけば続きから遊べます。

分岐があるので、じっくりやりこみましょう。エンディングが数種類ありますが、設定ごと変わってしまいます。
2004年6月24日(木)  No.184

Scary Scavenger Hunt…FLASHゲーム その5-1
皆さん一度は必ず見たことのあるオレンジの猫、ガーフィールドのゲームです。
ガーフィールドは、アメリカ生まれ。100ヶ国以上の新聞に掲載されている漫画キャラクターです。スヌーピーみたいな感じでしょうか。

「Scary Scavenger Hunt」ゲーム。ホラーの館で冒険します。
ゲームはパート1パート2がありますが、どちらもドーナツケーキを集めて脱出することが目的です。どうもドーナツメーカーがスポンサーみたいですね。その肝心のメーカーサイトにアクセスできませんが。

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ううう……また日記が遅れました。
なんかネタ切れっす。
サポート日記とか、まとめれば出てくるんだろうけど、
土日に日記を挽回するだけでイッパイイッパイだし……
2004年6月25日(金)  No.186

Scary Scavenger Hunt…FLASHゲーム その5-2
つづき。
モンスターを見つけてしまったら、恐怖メーターが伸びて、満タンになるとゲームオーバーです。これと同じルールです。

キーボードの左右上下でガーフィールドが動き、クリックで調べたりアイテムを取ります。
とにかくガーフィールドを操作できるだけでも面白いのでやってみてください。セーブはできませんが、30分〜1時間くらいでクリアできます。
クリアするとスクリーンセーバが手に入ります。(パート2のみ)

アイテムを手に入れると、行けない場所に進めます。
アイテム欄をクリックしません。例えば鍵を使うときは、扉をクリックします。鍵を持っていれば扉が開きます。
右手の枠内や、キャラクターのセリフに重要な情報が出ることがあるので、適時翻訳する必要があります。がんばってここなどで訳しながら進みましょう。

オフィシャルサイトには、このゲーム以外にもコンテンツがたくさんあって面白いですよ。英語ですが。

ところで今年、この猫が映画になってます。日本でも公開するみたいですが、実写なんですね。ガーフィールドはCGです。見た目がヘン……
2004年6月26日(土)  No.185

TRICK or TREAT BEAT…FLASHゲーム その6
これもホラーもの。でもキャラがかわいいし怖くないです。
TRICK or TREAT BEATです。
ハロウィンがモチーフになってます。オリジナルキャラかもしれないですが。

キャラクターを切替ながら、アイテムを集めていきます。
全ての飴、コイン、スーパーコインを集めると一面クリアです。

骸骨は鍵を開けられます。フランケンはゴミ箱や岩を壊せます。
魔女はモンスターを蛙に変身させられます。
半漁人は水を泳ぐことができ、吸血鬼は空を飛べます。
特性のあるキャラを切り替えて、全ての場所を網羅するゲームですね。

キャラが特性も持っているというのは、akrが興味を持ってるゲームシステムです。
いずれこんなゲームを作りたいな……と思うのですが、これを遊んでみると、単に5種類の鍵を交換して遊んでるだけで、キャラクター性が無いんですよね。

まぁアドベンチャーものだって、鍵であるところを懐中電灯にしたり、梯子にしたり、隠し扉にしたり、見た目を変えているだけで要はフラグを立ててるだけなんだよね。
キャラを変更してるけど、やってることは単に5種類の鍵を切り替えてるだけで。プレイヤーにそう感じさせない工夫が課題です。

最後から1つ前の面では、頭の切替が必要です。
セーブできないので、時間のあるときにがんばって一気にクリアしよう!
初めてでも2時間あればできるかな。
2004年6月27日(日)  No.187

ヒッポグリフ並べかえゲーム…FLASHゲーム その7
ハリーポッターのWEBサイト内にあるゲームの中に、ヒッポグリフ並べかえゲームがあります。
バイナリーアーツのパズル、リーピング・リザードとそっくりなゲームです。

ヒッポグリフを動かして、同じ色の止まり木に移動させます。
枠の外側に、2箇所一時的な止まり木があり、これがこのゲームのオリジナリティー部分です。その他の止まり木と同様に、ヒッポグリフをクリックした後で、木の部分をクリックして使います。

これが結構食わせ物で、一度通るともう通れなくなってしまうのです。
誤った操作をしてしまうと、ヒッポグリフの並び順が変わるので解けなくなってしまうかもしれません。最後に勝算があるときだけ使いましょう。

気が遠くなるほど面数があります。
その数30面!セーブできるのでゆっくりとこなしましょう。
2004年6月28日(月)  No.188

RUNAWAY ROBOT…FLASHゲーム その8
ここで一息いれましょう。
RUNAWAY ROBOTごく簡単なゲームです。

いろんなメガネを手に入れて、見えない部分を透視して、失くしてしまったロボットを見つけましょう!
暗視鏡メガネ(ナイトビジョングラス)
放射線可視メガネ(ガイガーグラス)
熱流計メガネ(ヒートセンサーグラス)
X線透視メガネ(エックスレイグラス)
バッテリー(ロボットのチャージに必要)

クリックするだけでも楽しいですよ。
すぐにクリアできます。
アイテムの配置が変わるので、一度解いてもまた遊べますよ!
2004年6月29日(火)  No.189

LEVERS…FLASHゲーム その9
LEVERS(てこ)という、モビールのバランスゲームです。
akrがこのゲームを最初に見たのは、4年以上前かもしれません。
フラッシュゲームめぐりをしていると、また出会うことができました。
そして根気よく続けていると……遂にクリアすることができました!

アイテムやフックが水面に浮かんでいますので、バランスを取りながらモビールを追加していきます。
フックの場所やアイテムの場所は、そのままだとバランスが取れないので適時変更します。アイテムの中には重さを調節できるものがあるので、積極的に使いましょう。
モビールのアイテムが水面に浸らない状態が一定時間過ぎると、次のアイテムが落ちてきます。

4年前にやった時にはクリアできませんでした。そもそもクリアできるのかどうかわかりませんでした。
今回根をつめてやってみて、クリアができて感慨ひとしおです。
皆さんも一度は見たことのあるゲームかと思いますが、がんばってみてください。

ラストは、アイテムに比べてフックの数が足りなくなります。この謎も解き明かしてください。

10日間に渡ってフラッシュゲームを紹介してきましたが、このゲームを一応の最後とします。
6月分の日記がやっと消化できました。紹介したフラッシュは全て解いたので、それだけ時間がかかってしまいました。
2004年6月30日(水)  No.190

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